GregTech — самый хардкорный техно-мод: он не добавляет удобств, а перестраивает всю экономику игры в длинные многошаговые производственные цепочки со строгими уровнями энергии. Репутация — «самый гриндовый», и он сильно ребалансит другие моды в паке.
Какие бывают версии
Это семейство, и версии заметно разные:
GT5 / GT5u (1.7.10) — классика как аддон к IndustrialCraft 2; на ней стоит знаменитый экспертный пак GregTech New Horizons (GTNH) с сотнями часов прохождения.
GTCEu (1.12.2) — чистое комьюнити-переосмысление, база паков Nomifactory и Omnifactory.
GregTech Modern — порт GTCEu на 1.20.1 / 1.21+.
Не путайте факты между ними — цифры и рецепты отличаются.
Напряжения решают всё
Энергия — EU, и каждый следующий тир в 4 раза мощнее предыдущего:
LV 32 → MV 128 → HV 512 → EV 2048 → IV 8192 → LuV 32768 → ZPM 131072 → UV 524288 EU/t (и выше).
Подать на машину напряжение выше её тира — взрыв. Перегрузить кабель по напряжению или амперажу — кабель сгорает. Прокачка тира — это и есть настоящий «левел-ап» в GregTech.
{{IMG:gt-1 — Лестница тиров напряжения от LV 32 до UV 524288 EU/t, каждый шаг ×4}}
Начало — паровой век
Электричества сначала нет. Вы жжёте топливо в бойлере ради пара и ставите паровые машины — прежде всего Steam Macerator, который уже удваивает руду. Бойлер обязательно держите с водой, иначе он взорвётся.
{{IMG:gt-2 — Угольный бойлер кормит паровой мацератор — первое удвоение руды до электричества}}
Ключевой рубеж — Electric Blast Furnace
Дальше идут одноблочные LV-машины, а затем — многоблочные конструкции. Главная из ранних — Electric Blast Furnace (EBF) для высокотемпературной плавки. Его максимальная температура зависит от катушек (Heating Coils), которыми вы его собрали (Cupronickel ~1800 K, Kanthal ~2700 K, Nichrome ~3600 K и выше). Нельзя мешать разные катушки, и рецепт не пойдёт, если температуры не хватает. Через EBF вы получаете сталь и алюминий — ворота в MV и HV.
{{IMG:gt-3 — Многоблочный Electric Blast Furnace — катушки задают максимальную температуру}}
Цепочки переработки
Сердце мода — руду можно гнать по длинной цепочке ради большего выхода и побочных продуктов: измельчить → промыть в Ore Washer → прогнать через Thermal Centrifuge → снова измельчить. Каждая ветка даёт свои побочные материалы, поэтому «правильный» маршрут зависит от того, что вам нужно.
Без NEI (1.7.10) или JEI (1.12.2+) в GregTech делать нечего — рецепты неочевидны и меняются от пака к паку. И ставьте себе промежуточные цели: главная причина бросить GTNH — выгорание, а не сложность.