The Twilight Forest — приключенческий мод с отдельным измерением: густой сумеречный лес, полный подземелий, лабиринтов, башен и уникальных боссов. Прохождение почти линейное: изучаете биом → убиваете его босса → открывается следующая зона.
Как попасть в измерение
Копаете бассейн из воды 2×2, обкладываете его «природными» блоками (земля, трава, подзол) и ставите вокруг цветы, грибы или ростки. Затем бросаете в воду алмаз — бьёт молния (осторожно, задевает игрока), вода темнеет, портал открыт. Небо над бассейном не обязательно.
{{IMG:tf-1 — Портал в Сумеречный лес: бассейн 2×2 в цветах, бросаем алмаз и ждём молнию}}
Прогрессия принудительная
За порядком следит правило tfEnforcedProgression (по умолчанию включено). Если сунуться в зону раньше времени, мод не пустит: блоки не ломаются и регенерируют, сундуки заперты, боссы и мобы неуязвимы, а на игрока вешаются дебаффы. Это не баг — вам говорят «сначала убей предыдущего босса».
Порядок боссов
Naga — Naga Courtyard (первый босс, всегда с него)
Twilight Lich — Lich Tower
Minoshroom — Labyrinth
Hydra — Hydra Lair
Knight Phantom — Goblin Knight Stronghold
Ur-Ghast — Dark Tower
Alpha Yeti и Snow Queen — снежные биомы
Убийство Naga даёт чешую на броню и открывает башню Лича. Убийство Лича снимает проклятие с Тёмного леса и болот. Победа над Hydra, Ur-Ghast и Snow Queen открывает финальный биом Highlands.
{{IMG:tf-2 — Порядок боссов и их подземелья — от Наги до Снежной королевы}}
Важный механизм — Тёмный лес и Слепота
В Тёмном лесу на вас висит постоянная Слепота, пока не убит Twilight Lich. Обойти можно шлемом с Night Vision, но по-хорошему — сначала идите за Личем. А крепость Goblin Knight Stronghold закрыта барьером: чтобы его снять, нужно поставить трофей раннего босса на Trophy Pedestal.
{{IMG:tf-3 — Trophy Pedestal: ставим трофей босса, чтобы снять барьер крепости}}
Снаряжение
По пути открываются наборы: Naga Scale, Ironwood и Steeleaf (сильные, но хрупкие, идут с зачарованием), огненный Fiery-сет (поджигает врагов), Knightmetal. Обязательно скрафтите Magic Map — она отмечает крупные структуры и логова боссов, без неё в огромном измерении легко заблудиться.
Не пытайтесь перескочить босса — заблокированные зоны буквально непроходимы. И помните: в измерении вечные сумерки, носите много факелов. Финальный замок в Highlands официально не достроен, так что «последнего босса» там не ждите.