Tinkers' Construct — мод про сборку инструментов из отдельных деталей и про Smeltery (многоблочную плавильню). Главная фишка: инструменты здесь не ломаются насовсем — дошёл до 0 прочности, стал «сломанным», но чинится, а не исчезает.
Важно: 1.7.10/1.12.2 и 1.16.5+ — это почти разные моды. В старых версиях были Patterns и Stencil Table, металлы Cobalt+Ardite→Manyullyn; в 1.16+ выкинули Ardite и шаблоны, добавили Tinker Station/Anvil, слоты Upgrade/Ability/Defense и новые сплавы (Slimesteel, Queen's Slime, Hepatizon, Manyullyn теперь из Cobalt + осколков незерита).
Инструмент из деталей
Инструмент собирается из частей: например, кирка = головка + рукоять + обвязка. Каждая часть делается из своего материала, а материал несёт характеристики и особые свойства (traits). Деревянные/каменные части режут в Part Builder, а металлические — только отливают в Smeltery.
{{IMG:tink-1 — Многоблочная плавильня Smeltery: стены из Seared Bricks, контроллер, бак и слив}}
Smeltery
Плавильня строится из «обожжённых» блоков (Seared Bricks) вокруг контроллера, с баком и краном на выходе. Плавка руды даёт ×2 металла и позволяет делать сплавы (Bronze = медь + олово). Металл льют через кран на Casting Table по слепку (Cast): золотой слепок многоразовый, песчаный — на один раз.
{{IMG:tink-2 — Сборка кирки из деталей на Tool Station — материал каждой части задаёт статы}}
Модификаторы
В инструмент вставляют модификаторы: редстоун — скорость, кварц — урон, Ball of Moss — саморемонт, алмаз — прочность и уровень добычи, «Silky Jewel» — шёлковое касание. Слотов ограниченное число (в старых версиях бумажная деталь давала +1, в 1.16+ слоты докупают за материалы).
{{IMG:tink-3 — Отливка металлической детали: льём расплав из крана на слепок Casting Table}}
Прогрессия и советы
Сначала деревянно-каменные инструменты, затем как можно раньше — Smeltery ради ×2 руды и литья, дальше сплавы и топовые металлы. Топовые металлы 1.16+ плавятся только на горячем топливе (Molten Blaze), обычной лавы не хватит. И не берите гайды со старой версии на новую — там всё иначе.