Blood Magic — тёмная магия на крови: за силу платят здоровьем или жизнями мобов, превращая их в Life Essence (LP). Учтите разницу версий: в 1.7.10 (BM1) не было системы Demon Will, а в 1.10/1.12 (BM2) мод переписали и добавили её. Ниже — термины BM2.
Алтарь и LP
Центр всего — Blood Altar. LP берут Sacrificial Knife (жертва собой: ~1 сердце → ~200 LP) или Dagger of Sacrifice (убийство моба у алтаря). LP лежит в алтаре и в вашей личной Soul Network через Blood Orb'ы. Тиры орбов поднимают ёмкость сети и открывают крафты: Weak 5к → Apprentice 25к → Magician 150к → Master 1млн → Archmage 10млн LP.
{{IMG:blood-1 — Blood Altar с первым кольцом рун Blood Rune — структура 2-го тира}}
Руны и сиджилы
Алтарь прокачивают рунами (Blood Rune) вокруг него: Speed (скорость), Sacrifice/Self Sacrifice (больше LP), Capacity (ёмкость). А сиджилы тратят LP из Soul Network: Divination (бесплатный, показывает LP), Water (~100), Lava (~1000), Fast Miner, Magnetism, Holding.
{{IMG:blood-2 — Жертва собой Sacrificial Knife: одно сердце превращается в ~200 LP в алтаре}}
Demon Will и ритуалы
В BM2 есть Demon Will: Snare'ом выбиваете волю из мобов, храните её в Tartaric Gems, а крафтите на Hellfire Forge (например, Sentient Sword). Ритуалы строят из рун вокруг Master Ritual Stone и запускают Activation Crystal: Well of Suffering автоматически наполняет алтарь от фермы мобов.
{{IMG:blood-3 — Ритуал Well of Suffering: руны вокруг Master Ritual Stone, наполняющие алтарь}}
Жертва собой может убить — не спамьте ей на низком HP. Окружение алтаря Incense Altar даёт множитель LP за сердце, но потом вешает временный дебафф на самопожертвование.