Industrial Foregoing автоматизация ферм и мобов

Justy


Гайд


7 просмотров

Industrial Foregoing — мод-автоматизатор (фермы, мобы, руда), духовный наследник MineFactory Reloaded. Энергия — FE/RF. Крафт машин гейтится рамками: Pity → Simple → Advanced → Supreme (последняя требует Ether Gas).

Пластик — фундамент

Всё начинается с пластика: Tree Fluid Extractor ставят у брёвен и качают LatexLatex Processing Unit → Dry Rubber → переплавка → Plastic. Из пластика делают почти все машины и рамки.

{{IMG:if-1 — Tree Fluid Extractor в окружении брёвен — пассивный сбор латекса для пластика}}

Фермы и мобы

Растения автоматизирует связка Plant Sower + Plant Fertilizer + Plant Gatherer (сажает, ускоряет, собирает; побочно капает Sludge). По мобам: Animal Rancher доит и стрижёт, Mob Crusher убивает и оставляет дроп + Essence из опыта, а Mob Slaughter Factory даёт Liquid Meat и Pink Slime, но без дропа и опыта — не путайте их.

{{IMG:if-2 — Ферма растений: Plant Sower, Plant Fertilizer и Plant Gatherer автоматизируют поле}}

Руда лазером и энергия

Руду можно «добывать из пустоты»: Ore Laser Base + несколько Laser Drill + цветные Laser Lens. Цвет линзы повышает шанс нужного ресурса, а в GUI задаётся Y-уровень (глубже — реже руды чаще). Энергию дают Bioreactor (важно разнообразие сырья, до 9 разных типов) + Biofuel Generator, а также Petrified Fuel Generator.

{{IMG:if-3 — Ore Laser Base с четырьмя Laser Drill и цветными линзами — добыча руды из пустоты}}

Хранение — Black Hole Unit (миллиарды одного предмета) и Black Hole Tank для жидкостей. Tree Fluid Extractor медленный — окружайте брёвнами и ставьте несколько параллельно.

industrial-foregoing

автоматизация

моды